Worms 4 kommt endlich mit einem Live-Onlinespiel ... das halbwegs funktioniert (gelegentlich auch mit Wartezeiten von 1 bis 2 Minuten nach einem Zug). Auch die Suche nach Gegnern dauert relativ lange. Vielleicht gibt es noch zu wenig Online-Spieler?
8 von 10 Mal ist das Ergebnis der Online-Kampf-Suche ... "Es konnte kein Gegner gefunden werden. Bitte versuche es erneut". Für Online Spiele ist KEIN Facebook Account notwendig, den braucht man nur, um gegen Facebook-Freunde anzutreten anstatt gegen zufällige Gegner (im sogenannten Gruppierungskampf).
Allerdings versucht das Spiel mit vielen, vielen Facebook-Buttons einen zur Anmeldung per Facebook zu überreden.
Der einzige Grund dieses Spiel zu kaufen, ist der völlig unbrauchbare "asynchrone" Online-Spielmodus von Worms 3. Hier ist es völlig normal, dass man zwischen 5 Minuten bis mehrere Tage auf jeden einzelnen Zug(!) des Gegners warten muss. So spannend wie eine Schachpartie per Briefpost!
Da warte ich lieber 10-15 Minuten auf eine Online-Partie, die danach Zug für Zug durchläuft...
Die neue Grafik ist ziemlich eckig, aber dennoch insgesamt stimmig. Die Hintergründe sind flach und dezent (mit mehreren Scroll-Ebenen), so dass sich der bunte Vordergrund gut abhebt. Einzelne Krümel-Explosionsreste die in der Luft stehen bleiben, sind "typisch Worms" und lassen sich auch taktisch nutzen.
Den Karten-Schnickschnack und die verschiedene Wurmtypen (Schläger, Aufklärer, Wissenschaftler) von Worms 3 hat man bei Worms 4 wieder abgeschafft.
topsecr about Worms™ 4, v1.07